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DAEMON Tools Pro Advanced Portable Version

segunda-feira, 27 de outubro de 2014

 
DAEMON Tools Pro Advanced é mais uma das ferramentas da famosa família de emuladores de mídias físicas e leitores de discos. Com uma interface mais limpa, além de novas e poderosas funções, o aplicativo promete ser um meio termo entre as vantagens do DAEMON Tools Ultra e a simplicidade do DAEMON Tools Lite.
Assim como os outros programas da linha, DAEMON Tools Pro Advanced tem como principal foco emular discos, sejam eles CDs, DVDs ou Blu-Rays. Tudo o que você precisa, para isso, é ter uma imagem da mídia em seu computador.

Controle avançado

Mas o DAEMON Tools Pro Advanced não fica apenas nisso: o aplicativo conta com várias ferramentas únicas, para quem quer um controle mais profundo de suas mídias. Um exemplo disso é a função “Editar Imagem”, que, como o nome entrega, permite que você faça alterações nos dados de uma imagem.

Vale avisar, no entanto, que as ferramentas do DAEMON Tools Pro Advanced podem causar danos irreparáveis na imagem editada. Por isso, é recomendável tomar cuidado ao usar funções como essa.

Ligado nas notícias

Se você é um gamer fanático e sabe inglês, o DAEMON Tools Pro Advanced possui uma ferramenta interessante para ajuda-lo a ficar atento a todas as novidades do mercado. A função, chamada “Informações da Mídia”, já vem habilitada e serve de acesso rápido às últimas notícias da DAEMON Tools Gamespace.

Já para os não-gamers, não é preciso aturar essa ferramenta. Caso não queira tê-la no programa, basta clicar no ícone “X”, na parte superior direita do quadro.

A ferramenta mais completa

Quais as vantagens de ter o DAEMON Tools Pro Advanced em comparação à versão comum? Se você é mais um dos muitos que possuem essa dúvida, não se preocupe; é só conferir a lista logo abaixo:
  • Suporte para a conversão de qualquer formato de imagem para as extensões MDF, MDS, MDX e ISO;
  • Criação arquivos com dados RMPS;
  • Suporte para a criação de até 32 discos virtuais, no lugar de apenas 16;
  • Uso de quatro dispositivos IDE para a emulação avançada;
  • Montagem de imagens para dispositivos IDE/SATA.
Obs : Instale o programa na pasta "Arquivos de Programas" em (C:).
Talvez seu navegador diga que é vírus, mas não é, confie no site. Obrigado
Portable por Drayan.


The KMPlayer

O K-Multimedia Player é um programa reprodutor de mídia digital. O programa destaca-se por sua capacidade de reproduzir muitos formatos de mídia e ser rico em opções. O KMPlayer é um programa proprietário, é gratuito (freeware) e está disponível apenas para Windows. Ele foi traduzido por voluntários para o português e para a variante linguística brasileira.
O "K" de KMP, ou K-Multimedia Player é a inicial do desenvolvedor original do programa (Kang). Em março de 2008 o desenvolvimento do KMPlayer foi transferido a PandoraTV, uma companhia de streaming de vídeo coreana.

Assassin's Creed III : .iso

http://www.hdwallpapers.in/wallpapers/assassins_creed_iii_game-1920x1080.jpg
Assassin's Creed III é um videojogo de ação-aventura e stealth jogado em "mundo aberto" e apresentado numa perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft para Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows e Wii U. É o quinto jogo principal da série Assassin's Creed e o seu terceiro título numerado. Assassin's Creed III é a continuação direta de Assassin's Creed: Revelations de 2011. O protagonista se chama Desmond Miles, que utiliza o Animus para interagir com seu ancestral Connor Kenway. É o quinto jogo da franquia Assassin's creed, produzida pela Ubisoft Montreal.
O enredo decorre de uma história fictícia dentro de eventos reais e segue a batalha ancestral entre os Assassinos, que lutam pela liberdade, e os Templários, que desejam controlar a humanidade. A trama se desenrola no século XXI onde Desmond Miles, o protagonista da série, com a ajuda de uma máquina conhecida como Animus, revive as memórias dos seus ancestrais para o ajudar a descobrir uma maneira de prevenir o Apocalipse de 2012. A história principal se desenrola antes, durante e depois da Revolução Americana entre 1753 e 1783 e segue o ancestral de Desmond, de ascendência mohawk e inglesa, Ratonhnhaké:ton, também conhecido como Connor, enquanto ele luta contra as tentativas dos Templários de controlar a nova nação.
O jogo se foca principalmente no uso das técnicas de combate e de infiltração de Desmond e Connor para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Connor, o jogador pode explorar livremente o ambiente do século XVIII de Boston, Nova Iorque e da América selvagem, bem como completar missões secundárias sem ligação à história principal. O jogo também tem um componente multijogador, o que permite aos jogadores competirem online, sozinhos ou em objectivos de equipes, como assassínios ou fugir de perseguidores. Utiliza um novo motor de jogo, o Anvil Next. Construído de raiz, é dito que o motor utiliza toda a capacidade dos sistemas atuais e que consegue dar "uma experiência Assassin's Creed da próxima geração".
Foi bem recebido pela critica, com as análises, na sua maioria, positivas. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 85.56% e 85/100, à versão Xbox 360 84.92% e 84/100 e à versão Wii U 83.00% e 85/100, respectivamente. Os elogios se focaram principalmente sobre os gráficos, a história, o ambiente em mundo-aberto e o multijogador. As criticas foram, sobretudo, sobre alguns erros encontrados, as demasiadas missões e objetivos secundários e que o jogo, além de fugir às suas raízes de "assassino", tornou-se também mais linear. Assassin's Creed III foi nomeado para seis prémios da edição de 2012 dos Spike Video Game Awards: "Jogo do Ano", "Melhor Jogo para Xbox 360", "Melhor Jogo para PlayStation 3", "Melhor Jogo de Acção-Aventura", "Melhores Gráficos" e Connor Kenway como "Melhor Personagem". Em Maio de 2013 a Ubisoft informou que o jogo já tinha vendido mais de 12.5 milhões de cópias. Assassin's Creed III também foi alvo de controvérsia e polémica, devido ao marketing utilizado para o promover. A Ubisoft, particularmente a sua subsidiária franco-canadiana (a Ubisoft Montreal), teve de afastar várias acusações crescentes sobre preconceitos anti-Britânicos e pró-Americanos.
A 4 de Março de 2013, a Ubisoft anunciou que o jogo seria seguido por uma prequela, Assassin's Creed IV: Black Flag, que será lançado em Outubro de 2013.Mais detalhes.
 
Idioma : Inglês

Estrutura de um site em HTML5 - As tags < header >, < footer > e < article >


Neste tutorial de nosso Curso de HTML5, iremos aprender os conceitos básicos para estruturarmos uma página que faz uso do HTML5.

Para isso, iremos estudar as tags <header>, <footer> e <article>, bem como falar de suas diferenças semânticas e de uso em relação as <div>.

O problema com as <div>

Sem dúvidas, um dos elementos mais importantes do HTML é a tag <div>, pois ele limita e faz divisões de quaisquer porções de código.

Ou seja, através da tag <div> podemos ter regiões, também chamadas de containers, com quantos e quais elementos quisermos.

Por exemplo, usamos a div para delimitar a parte superior de nossa página, outra div representado o menu lateral, também é comum vermos o conteúdo dentro de uma div principal, e dentro desta várias outras, como uma div para uma imagem e sua descrição, outra div para as informações do autor do artigo, outra div com informações que vão ficar no rodapé do site...e por aí vai.

É fácil notar a importância deste elemento. Porém, há um problema com ele: ele é muito, muito genérico. Apenas lendo o nome da tag não é possível saber para que serve aquele elemento.

Se você olhar códigos-fonte de diversos sites por aí, verá uma verdadeira enchente de divs dentro de divs, onde é complicado saber do que se trata cada uma destas tags, sendo necessário maior estudo e avaliação para fazer a manutenção e correção de código. 

Site em HTML5 - As Tags <header>, <footer> e <article> Usar divs não é algo ruim ou errado.
Pelo contrário, são importantíssimas, e você sempre vai usar. Porém, se passar a usar demais, seu site ficará cada vez mais complicado de se manter e controlar, pois para saber o que ocorre dentro de uma div, precisamos ler seu conteúdo.

Há maneiras mais eficientes e lógicas de se estruturar um site em HTML5 do que apenas usando as divs e span, que veremos agora.

Vamos agora, neste tutorial de HTML5, apresentar 3 grandes e importantes elementos do HTML5, que são as tags <header>, <footer> e a <article>.

Esses elementos, por si só, já são auto descritíveis, eles um significado lógico e semântico, não são gerais, como é o caso das tags <div> e <span>, que também são usadas pra estruturar o corpo de um site.


A tag <header> do HTML5

Como o próprio nome pode sugerir, ela que vai encabeçar uma região de seu site.
Cuidado para não confundir com a tag <head>, que serve para informar características da página.

O que existe no <header> será, de fato, exibido no seu site.
Geralmente é um o título de um artigo, slogan, logotipo de sua empresa/site.

<header>
 <h1>Bem-vindo ao Tutorial HTML Progressivo</h1>
 <h2>Apostila de HTML & CSS completa e grátis</h2>
</header>

A tag <footer> do HTML5

O elemento semântico <footer>, do HTML5, é análogo ao elemento <header>, mas este se refere ao rodapé, que geralmente fica abaixo, em seu site.

É costume usarmos o rodapé para divulgar informações de conteto e/ou direitos autorais:

<footer>
  <p>Todos os direitos reservados. Projeto HTML Progressivo 2014</p>
</footer>

A tag <article> do HTML5

Se já estudamos o elemento do topo (header) e do rodapé (footer), nada mais óbvio que mostrar algum elemento que seja responsável pelo escopo da página, pelo artigo e/ou conteúdo principal de seu site, tarefa esta que ficará a cargo da tag <article>.

Embora o uso da tag seja igual ao das tags anterior, as informações contidas dentro deste elemento geralmente são maiores, possuem um título, imagens, vários parágrafos, informações sobre o autor daquele artigo etc.

Por isso, também usamos a tag "header" dentro da tag "article", para definir um cabeçalho dentro do artigo (com o título do artigo, por exemplo).
Ao fim da tag "article", também é comum usar um "footer", para dar mais informações a respeito daquele artigo, de seu autor, referências bibliográficas etc, veja:

<article>
 <header>
  <h3>Como criar sites: HTML e CSS</h3>
  <p>HTML blá blá blá <br /> etc etc etc</p>
 </header>
 <footer>
  <p>Artigo criado por Zezinho Webmaster</p>
 </footer>
</article>

CSS no HTML5

Uma outra vantagem, além da semântica, destas novas tags do HTML5 se dá quando vamos estilizar nosso site usando CSS, pois é mais fácil acessar elementos únicos e bem definidos, do que as genéricas divs (além de ter que sar, nas div, seletores, como os class e ID).

Vamos criar um site com as tags <header>, <footer> e <article> (e dentro desta colocar outras <header> e <footer>).

Vamos estilizar as tags H1, deixando-as na cor vermelha, mas somente as que estão dentro de uma <header>, fezemos " header h1 { código CSS }"

Analogamente, para estilizar as tags H2 deixando-as na cor azul, mas só as que estão dentro de uma <header>: "header h2 { código CSS}

Vamos também colocar a fonte do rodapé (tags footer) em itálico, bem como definir um tamanho de 300 pixels de altura para o corpo do artigo (article).

Nossa folha de estilos fica:

header h1{
 color: red;
}

header h2{
 color: blue;
}

article {
 height: 400px;
 margin: 0 auto;
}

footer p{
 font-style: italic;
}


E nosso documento de HTML5:

<!DOCTYPE html>
 
<html> 
 <head>
 <title>Tutorial de HTML5</title>
 <meta name="description" content="Como usar as tags header, footer e article em HTML5">
 <meta charset="utf-8">
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="estilo.css"/>
 <script type="text/javascript">
  teste
 </script>
</head>

 <body>
  <header>
   <h1>Tutorial HTML Progressivo</h1>
   <h2>Apostila de HTML & CSS completa e grátis</h2>
  </header>

<article>
 <header>
  <h3>Como criar sites: HTML e CSS</h3>
  <p>HTML blá blá blá <br /> etc etc etc</p>
 </header>
 <footer>
  <p>Artigo criado por Zezinho Webmaster</p>
 </footer>
</article>

  <footer>
   <p>Todos os direitos reservados. Projeto HTML Progressivo 2014</p>
  </footer>
 
 </body>

</html>

Note como fica mais fácil para passar o olho e saber a estrutura da página.
Caso usássemos somente divs, teríamos que ler o conteúdo das divs. Agora temos só que ler o nome dos elementos semânticos para identificarmos onde cada parte da estrutura está localizada no código.

A tag < hgroup > - Agrupando Tags de Cabeçalho H1, H2, H3, H4, H5 e H6 (Tutorial de HTML5)


Neste simples tutorial de HTML5, vamos falar de uma tag que tem por função agrupar os headings, ou tags cabeçalhos (h1, h2, h3, h4, h5 e h6), que é o elemento hgroup.

O que é a Tag <hgroup> em HTML5

Bem no início de nosso curso, ainda na seção de HTML 4.01, falamos da hierarquia de um documento .html, e citamos a importância das tags de cabeçalho h1, h2, h3, h4, h5 e h6, também conhecidas por headings.

Ainda neste tutorial, explicamos a importância de estruturar as páginas de seu site com essas tags de cabeçalho, onde a H1 é a mais importante (e maior), e H6 é a menos importante, na hierarquia.

Isso é tão útil, que até o Google usa as headings em seu complexo sistema de rankeamento dos resultados de busca, pois ele entende que as keywords em tags H1 e H2 são muito importantes e refletem um resumo do conteúdo do artigo.
(Veremos mais sobre rankeamento em sistemas de buscas em nossa seção sobre SEO)

No HTML5, existe um elemento que tem por função agrupar essas tags de cabeçalho, que é a tag hgroup, especialmente voltada para as headings. 

Quando usar a tag <hgroup> em HTML5
  Usamos o elemento "hgroup" para englobar uma ou mais tags de cabeçalho.

Seu uso mais comum é, por exemplo, quando temos um título (geralmente em <h1>) e um subtítulo (em <h2>).

Sintaxe:


<hgroup>
 <h1>Tutorial HTML Progressivo</h1>
 <h2>Como criar sites com HTML5 e CSS</h2>
</hgroup>

O "h", de "hgroup" é de headings, ou seja, está relacionado com as tags h1, h2, h3, h4, h5 e h6, devendo englobar somente estas tags.

Seu uso também é comum dentro da tag/elemento <article>:

<article>
  <hgroup>
    <h1>Título principal do artigo</h1>
    <h2>Subtítulo do artigo</h2>
  </hgroup>
  <p>Aqui vem o escopo do conteúdo do artigo</p>
</article>

Isso no caso do cabeçalho do artigo usar somente as tags de cabeçalho.
As vezes é preciso usar outras tags, como alguma citação, informação do autor ou uma imagem (logotipo).

Nesse último caso, colocamos a tag hgroup dentro da tag header:

<article>
  <header>
    <hgroup>
      <h1>Título principal da página</h1>
      <h2>Título secundoário</h2>
    </hgroup>
    <img>, <p> e outras informações do cabeçalho
  </header>                

  <p>Aqui começa o conteúdo do artigo</p>
</article>

Negrito e Itálico em HTML5 - As tags < strong > e < em > (Tutorial)


Iremos aprender, neste curto tutorial de HTML5, como usar de maneira correta o negrito e o itálico, em textos, no HTML5, através das tags <strong> e <em>.

Também iremos estudar qual a diferenças destas tags para as tags <b> e <i>.

Negrito em HTML5 - A tag <strong>

O antigo HTML, o 4.01, era mais focado em formatação pura e simples de texto, como aquela que fazemos em um editor de textos, como o Microsoft Word.

Um fato curioso e interessante no HTML5, é que ele traz uma preocupação semântica em suas novas tags e elementos, ele não quer simplesmente alterar a forma como é exibido um documento HTML, agora as coisas devem fazer sentido, um sentido real, lógico.

Assim, o negrito em HTML5 não quer dizer somente que aquele texto está mais espesso (grosso), quer dizer que ele está em destaque, mais visível e semanticamente forte.

Forte, em inglês, é strong. E a tag para o uso do negrito é a strong (bem simples e óbvio, não?).
Assim, a sintaxe para usar o negrito em HTML5 é:

<strong>Negrito em HTML5</strong>

Diferença entre <b> e <strong>

Visualmente, nada muda.
Veja o código usando as tags <b> e <strong>:


<b>Este texto uso a tag b </b>
<strong>Este texto usa a tag strong</strong>

Agora veja seu resultado:
Este texto uso a tag b
Este texto usa a tag strong

Como dissemos, o resultado não é visual, e sim lógico, pois o uso do strong é indicado quando você quer destacar um determinado trecho do texto. Por exemplo:
"O site HTML Progressivo é uma apostila online e gratuita de HTML 4.01, HTML5 e CSS3"

Ou seja, destacamos o nome de nossa apostila.
Além do significado, a tag <strong> serve para dizer ao Google "Hey, esse trecho é importante, quer dizer muito a respeito desta página", ajudando inclusive em termos de SEO.

Assim, se você quiser enfatizar um texto (a keyword principal que você quer rankear), use a <strong>.

Itálico em HTML5 - A tag <em>

Analogamente ao <b> e <strong>, temos o <i> e o <em>, para lidarmos com textos em itálico.

O nome em vem de emphatic stress, e serve para sinalizar que aquele trecho deve ser lido com uma enfatização maior, de uma maneira diferente.

A sintaxe da tag <em> em HTML5 é, simplesmente:

<em>Itálico em HTML5</em>

A diferença desta tag em para a tag <i>, é que esta última simplesmente inclina o texto.
Já a tag <em>, tem um significado por trás da formatação de trecho, que é ser lido de maneira mais enfática, com a mudança de língua.

Tutorial de HTML5 - Novas Tags e Elementos Semânticos


No Tutorial de HTML5 anterior vimos algumas simplificações do antigo HTML, que deixaram algumas tags bem mais simples de serem usadas como a de Doctype, codificação de caracteres charset e a propriedade lang para definir a língua do conteúdo de seu site.

Agora vamos focar nos novos elementos, nas novas tags que surgiram especificamente para o uso no HTML5, que não existiam antes.

Novas Tags no HTML5

Embora tenhamos deixado bem claro que o HTML5 veio para facilitar nossa vida e nos disponibilizar um leque imenso e poderoso de ferramentas, ele também trouxe novas tags, novos elementos que não existiam antes.

Sim, sabemos. O HTML antigo e o CSS possuem centenas de tags e elementos.
Embora tenhamos que aprender sobre novas tags, elas foram criadas para facilitar ainda mais o trabalho do Webmaster, pois fazem que coisas que antes só podiam ser feitas com muito trabalho, programação (JavaScript e/ou PHP) e, claro, muita dor de cabeça ;)

Iremos, no decorrer de nossa Apostila de HTML5, falar, explicar e dar exemplos de sites e códigos, que usam cada uma dessas novas tags e elementos.
Por hora, iremos apenas apresentá-las para vocês, com uma pequena explicação da utilidade de um desses elementos.

Elemento <nav> do HTML5 - Navegando Pelo Site

A tag <nav> se refere à navegação de um site, que geralmente é composta por links com as principais páginas ou seções.

É um elemento genérico, pois no geral, os sites realmente possuem um local para o usuário navegar, se localizar e achar facilmente conteúdo em uma página.

Ou seja, o <nav> é um elemento para estruturar um site.

Elemento <article> do HTML5 - O conteúdo

Como o nome pode sugerir, a tag <article> define e estrutura uma região do seu site, de modo a deixar ela mais independente.

Por exemplo, o conteúdo textual do artigo ou um jogo online.
Ele fica independendo do menu de navegação, barra lateral ou rodapé.

Estruturando e definindo este elemento <article>, você separa o conteúdo (o "grosso") da página, do restante do site, como do design.

Elemento <header> do HTML5 -  A tag cabeça

Antes de mais nada, cuidado para não confundir <header> com <head>.

Como o nome sugere, ele é usado para estruturar um cabeçalho, geralmente de informações, de uma página, como o nome do site, slogan, marca, títulos etc.

Elemento <footer> do HTML5 - Rodapé

Os rodapés são, geralmente, trechos de um site que aparecem ao fim de cada página.

Porém, ao contrário do que muitos pensam, não é obrigado que este elemento fica lá embaixo da página.
Sua ideia é a de dar informações sobre a página, sobre o site, listar outros links interessantes ou informações de direitos autorais.

Elemento <section> do HTML5 - Seccionando, Dividindo e Estruturando Sites

Agora que já mostramos as tags <article>, <header> e <footer>, ficará fácil entender a <section>.

A section é, simplesmente, uma seção.
Ele define e estrutura diversas partes de uma página, é bem genérica e seu uso ajuda a organizar os elementos de uma página.

Com este elemento do HTML5, você poderá agrupar elementos que tem algo em comum, como uma seção na página de um artigo, com informações do autor e uma foto. É uma section do autor.

No menu lateral você pode seccionar e definir um local para mostrar links que acha interessante e em outra <section> você pode agrupar uma parte da página que indica os melhores livros do ramo do seu site, etc etc.

As <section> são bem gerais e tem a função de agrupar elementos que fazem parte de um mesmo bloco lógico e estrutural, com relações entre si.

Elemento <aside> do HTML5 - Elementos à parte

Aside, em inglês, quer dizer de lado.

Usamos esta tag para definir elementos, ou agrupá-los, de modo que formem um bloco que não está diretamente ligado ao conteúdo principal da página.

É comum o uso do elemento <aside> em HTML5, para definir regiões para publicidade, links laterais, banners e tudo mais que não for conteúdo principal.

Elemento <mark> do HTML5 - Referenciando e Marcando

Usamos a tag <mark> para, obviamente, marcar algum trecho do site.

Ao marcarmos, estamos referenciando este trecho, o colocando em evidência, para os mais diversos propósitos que você desejar.

Elemento <time> do HTML5 - Data e Hora

Quando falamos das facilidades do HTML 5, realmente não estamos brincando ou exagerando, e a tag <time> só reforça isso.

Este elemento do HTML 5 serve para mostrar o horário (de 24h) e/ou data, e até mesmo a zona de tempo do local.

Outros elementos do HTML5

A lista de tags se estende, há muitos recursos e elementos para serem utilizados em HTML5, como por exemplos:

  • Elementos multmídia: < video >, < audio >, < embed > e < source >
  • Elementos de formulário: < input > (com mais recursos), < output >, < menu >, < command > ,  < progress >, < datalist > etc
  • Elementos para recursos gráficos: < canvas >

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